Hola! Y bienvenidos a mi pequeño rincón informático.
Mi nombre es Laura y soy estudiante del I.E.S Alonso Quijada. Os invito a que le echéis un vistazo a mi nuevo blog y que os guste, ya que aquí podréis encontrar información sobre Sistemas Operativos y demás trabajos.
Gracias y un saludo.
Informática Lauura
viernes, 29 de enero de 2016
sábado, 10 de enero de 2015
NOTICIAS INFORMÁTICAS
LOGRAN CARGAR LA BATERÍA DE UN GALAXY S4
Científicos de la Universidad de Tel Aviv a través de la startup «Store Dot», han creado un prototipo de un cargador capaz de recargar la energía de una batería de smartphone en 30 segundos. StoreDot ha estado desarrollando semiconductores biológicos, elaborados a partir de compuestos naturales orgánicos.
El prototipo tiene, actualmente, el tamaño de un cargador portátil, pero la compañía dice que seguirán trabajando para reducir su tamaño. El coste estimado será mayor que el de los cargadores móviles que utilizamos hoy en día.
GOOGLE TRADUCIRÁ LAS CONVERSACIONES EN TIEMPO REAL.
El gigante de internet incorpora una nueva funcionalidad dentro de su aplicación que permitirá utilizar la cámara del dispositivo móvil para capturar la instantánea de un texto y traducirlo a 36 idiomas.
El funcionamiento es sencillo: solo hay que dirigir la cámara hacia un texto para ver, inmediatamente, la traducción sobreimpresa en la pantalla del dispositivo móvil utilizado, ya sea la plataforma Android o iOS (Apple). Y lo hace sin necesidad de contar con acceso a internet. Esta innovación llega tras implementar la solución desarrollada por Word Lens, empresa adquirida en mayo del pasado año por Google. «La conversación sea más fluida, rápida y natural», considera Barak Turovsky, uno de los responsables del proyecto en Google Translate.
ASÍ PODRÍA SER SPARTAN, EL NUEVO NAVEGADOR DE INTERNET DE WINDOWS 10.
Integración con el asistente virtual Cortana, soporte para bolígrafos inteligentes Stylus y un nuevo sistema de agrupamiento de pantallas. Así podría ser el nuevo navegador de internet que Microsoft pretende llevar a la próxima versión del sistema operativo Windows 10, y que ya se conoce con el nombre de Spartan (nombre en código).
Según publican medios especializados como «The Verge» y «Neowin», el navegador incluirá la posibilidad de tomar notas en páginas web y compartirlas fácilmente con cualquier usuario. Se trata de un sistema llamado «inking support» -«compatibilidad de entintado», en español- que se diferenciaría del resto de navegadores como Google Chrome o Firefox. Además, funcionará a través del servicio de almacenamiento en la nube OneDrive. Este método sería similar al ofrecido en el «phablet» Samsung Galaxy Note 4, que incorpora un lápiz que amplía sus funcionalidades.
Además de un cambio importante en cuanto a su estética y diseño, otro de los aspectos que podría mejorar en Windows 10 será un nuevo método de agrupación de pestañas, que permitirá diferenciar los contenidos personales de los estrictamente destinados al entorno laboral.
HISTORIA INFORMÁTICA
El origen de las máquinas de cálculo se encuentra en el ábaco chino, que era una tablilla dividida en columnas donde en primera, contando desde la derecha, correspondía a las unidades, la siguiente a las decenas, y así sucesivamente. Se podía operar manualmente, aunque sólo se podían realizar sumas y restas.
En el siglo XVII aconteció otro de los hitos importantes en la historia de la informática, cuando el científico francés Blas Pascal inventó una máquina calculadora. Solo podía hacer sumas y restas, pero sirvió como inspiración para que el alemán Leibnitz, en el siglo XVIII, desarrollase más tarde una máquina que también era capaz de hacer multiplicaciones y divisiones. En el siglo XIX el matemático inglés Babbage desarrolló lo que se llamó "Máquina Analítica", que ya podía realizar cualquier operación. Disponía de memoria para unos 1000 dígitos y funciones auxiliares. Sin embargo, al igual que sus predecesoras, era una máquina mecánica, lo que presentaba diversos problemas.
En el siglo XX, y gracias al desarrollo de la electrónica, se reemplazan los sistemas de engranaje y varillas por impulsos eléctricos, que dió lugar más tarde, concreta mente entorno a la segunda guerra mundial, a lo que se considera el primer ordenador, el Mark I, cuyo funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos.
En 1944 apareció el Eniac, que fué el primer ordenador con fines prácticos que existió, y más tarde, en 1951 el Univac I y el Univac II con fines muy similares.
Generaciones

1° Generación: Entre 1940 y 1952. Los ordenadores son de uso militar exclusivamente, son caros, enormes, complejos, y difíciles de operar. Además necesitan salas completas para ellos, amén de ventilación y
temperatura reguladas.
2° Generación: Entre 1952 a 1964. Aparece el transistor, que resulta ser una revolución total en la electrónica. De este modo aparecen los primeros ordenadores comerciales, que aún son enormes y aunque no tan complejos, siguen resultando excesivamente caros, con lo que su destino suele ser bancos o grandes multinacionales.

3° Generación: Entre 1964 y 1971. Aparecen los circuitos integrados, que permiten abaratar muchísimo los costes. Además, los sistemas operativos y los lenguajes de programación se vuelven más complejos y capaces. A pesar de todo siguen siendo demasiado caros y grandes.

4° Generación: Entre 1971 y 1981. Aparece el microprocesador, que, a grandes grandes, integra gran parte de los componentes de los antiguos ordenadores en un solo chip. Ésto abarata aún más los costes y reduce los tamaños. Aparecen tímidamente los primeros ordenadores que, aunque no son personales, se dirigen al ámbito de las Pymes.
5° Generación: Desde 1981 hasta hoy. Se caracteriza por la aparición del ordenador personal (principal impulsor IBM), que, aunque comparativamente con el precio de los ordenadores actuales eran realmente caros, las familias pudientes sí podían permitirse comprar uno para tenerlo en casa. Desde entonces la informática se desarolló a un ritmo vertiginoso hasta que, en torno al año 2006 se ha reducido el ritmo en cuanto al aumento de capacidades.
jueves, 8 de enero de 2015
miércoles, 7 de enero de 2015
TEMAS ESTUDIADOS 2014/2015
INFORMÁTICA
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Evolución del ordenador. |
Mientras que ahora los ordenadores son una parte importante en la vida de los seres humanos, hubo un tiempo donde los ordenadores no existían.
A lo largo de la historia, estos han evolucionado.
Y de tal manera nos han absorbido.
El Software son los programas, es decir, los sistemas de instrucciones que hacen posible el funcionamiento y uso del ordenador.
Existen dos tipos de Hardware, el Hardware Interno y el Hardware externo:
Hardware externo: Los periféricos son dispositivos externos a la CPU. Permiten la entrada y salida de datos, sirven para la comunicación con el usuario.
Hardware interno: Es el que está situado dentro de la caja o torre del ordenador.
Los dispositivos de gestión de la información son aquellos que manejar e interpretan la información.
SISTEMAS OPERATIVOS
- ¿Qué es una red?
Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre sí, que pueden compartir datos y recursos. Es la unión de dos o más ordenadores que son capaces de compartir recursos, impresoras...
- Tipos de redes.
- Arquitectura de red: hace referencia a la estructura física de la red. En redes de área local se utilizan varios tipos de arquitectura; bus, anillo, estrella y celular.
- Dispositivos de red: Son los adaptadores de red. Son los que gestionan el tráfico de la red:
- Conmutador (switch):lee la información que le llega y la redirige solamente al equipo que tiene que recibirla.
- Router: comunica redes entre sí.
- Puente: permite unir dos redes.
- Punto de acceso: es un tipo de puente, permite conectar entre sí una red inalámbrica y una cableada.
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